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綜述:深度學習在計算機生成全息術中的應用
《iScience》:On the use of deep learning for computer-generated holography
【字體: 大 中 小 】 時間:2025年05月08日 來源:iScience 4.6
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這篇綜述系統闡述了深度學習(DL)與計算機生成全息術(CGH)的交叉創新,重點分析了數據驅動模型、物理驅動模型和聯合優化模型三大框架如何突破傳統CGH在計算效率與重建質量間的權衡難題,并展望了面向增強現實(AR)/虛擬現實(VR)的高保真實時全息顯示前景。
計算機生成全息術(CGH)通過數值計算模擬光波前記錄過程,可生成包含振幅和相位信息的全息圖。傳統算法如Gerchberg-Saxton(GS)迭代法雖能優化相位分布,但存在收斂慢、散斑噪聲等問題。深度學習(DL)憑借多層神經網絡(DNN)的通用逼近能力,為CGH提供了端到端解決方案,其中卷積神經網絡(CNN)和U-Net成為處理圖像類全息數據的首選架構。
該領域正從算法創新向系統工程跨越,2024年問世的Meta表面AR眼鏡原型標志著商業化進程加速,而深度學習的持續迭代將為全息顯示打開元宇宙入口提供核心驅動力。
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